Ik ben werkzaam als game designer, developer en producer. Vooral in opdracht van game ontwikkelaars en uitgeverijen, maar soms adviseer ik andere partijen ook over de mogelijkheden van spellen als interactief medium. Vanuit dat perspectief mag ik mij ook vaak bemoeien met het ontwerp van business cases.
Ik heb ook ruime ervaring als Scrum Master en als Product Owner, en help organisaties graag op weg met agile methodes.